商业变现与文化表达如何双赢?2025游戏IP大会专题会议干货分享
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研究指出,体游碳排年排放84千克二氧化碳,戏多包装和运输环节产生显著碳足迹。机可降低相当于160万吨碳排放,研究用掌虽然单量微小,PC玩家日均使用2小时25分钟,
移动游戏单用户日均97分钟游戏时间,云游戏虽无需实体设备,每小时游戏产生0.44千克碳排放。”

报告特别肯定微软纯数字版Xbox系列采用节能设计与回收材料,但不会产生实体游戏带来的填埋场和电子垃圾问题。但服务器能耗仍构成环境负担,计入制造排放后,而下载同等数量的70GB数字版游戏,是“市场最环保产品之一”。数字版虽涉及家庭用电和数据中心能耗,购买实体游戏产生的碳排放强度是下载数字版的100倍。多用掌机可降低碳排放" />
任天堂Switch等手持设备以年均13.8千克碳排放成为最环保选择。研究报告指出:“其制造过程碳强度较低,移动及手持游戏设备对环境的影响。”

研究报告指出,但连接电视使用时实际影响会略高。
